Desde su lanzamiento se veía venir que Evolve no sería tan exitoso como se esperaba, con un precio elevado de salida y un ritmo de juego que no terminaba de convencer a todo el público, en menos de una semana Evolve no conseguía tener más de 500 usuarios simultáneos en Steam.

Turtle Rock y 2k, por no dejar morir el título, han decidido adoptar un modelo de juego Free-To-Play con micropagos, algo que hubiera sido lógico en su lanzamiento y no a estas alturas. Este cambio será transitorio y no tiene fecha, aunque si han anunciado cambios en el cliente, interfaz, clases y mejoras técnicas, así como un sistema de progresión y varios tutoriales para los más nuevos.

Queda en el aire todos aquellos que ya compraron el juego e incuso han adquirido contenido adicional, aunque el estudio ha anunciado que tendrán un reconocimiento especial, todos los contenidos se mantendrán intactos para ellos y se compensará ‘de alguna forma’ a estos usuarios con contenido especial.